Архив метки: Теория 3d

Online и ofline курсы обучения 3d анимации и моделирования.

Онлайн курсы по анимации

И так вы поставили себе цель, во что бы то ни стало изучить 3d пакет с помощью интернета.

Начнем сначала с видео уроков так как, благодаря именно им в моей голове появились те знания, которые мне сейчас очень помогают.

Читать далее

Как организовать процесс для создания 3d мультфильма или видеофильма?

Решив наконец-то заняться мультипликационным проектом сразу возникает вопрос –«Что делать? Что за чем следует? С чего начать? Как систематизировать процесс?»

 

Всегда любопытно то, что другие делают, чтобы добиться хорошего результата. Но большие компании не спешат поделится секретом процесса. Компания Autodesk выложила на своем сайте эту схему, на которой отлично виден весь процесс работы. Я позволил себе сделать такую вот русскую версию.

 

Организация процесса 3d анимационного мультфильма

Читать далее

Хотите стать 3d Аниматором?

Хотите стать 3d Аниматором?

 

3d набирает обороты

Теперь занятие трехмерной анимацией стало весьма популярным. Студиям занимающихся 3d просто катастрофически не хватает аниматоров.

С чем же это связано?

Все просто: хорошая мультипликация трудна, что не означает, что мультипликацию трудно изучить, а скорее что создание мультипликации, которая правдоподобна и интересна, требует большого количества умения и практики.  Большинство людей, которые становятся трехмерными художниками редко, рискует вне моделирования, и их набеги в мультипликацию неопытны или не смотрибельны в худшем случае. Это, потому что мультипликация требует других навыков, нежели трехмерное моделирование.

То, что Вы должны учесть это не то, что невозможно быть хорошим моделером и аниматором, а что эти два подмножества трехмерного искусства требуют различных способов мышления и обычно не разделяют методы. Читать далее

Real Time рендеры в 3d программах.

furry-ball_01

Для начала поясню что такое рендер, для тех кто не знает.

 

Рендеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.

Так вот рендер — это  1) Программа которая и производит конечную визуализацию из проекта в видео файл или картинку.

2) Само изображение, полученное с помощью рендеринга.

Читать далее

3d Топология

С первой проблемой которой я столкнулся в моделировании персонажа это топология.

Было совсем не весело когда уже практически были готовы несколько голов и я узнаю что нужно делать все по другому. И так что такое топология.

Правильная 3d топология лица Читать далее