Моделирование мультяшных облаков в Maya 2017.
С помощью illustrator мы создаем кривые облаков, после чего импортируем их в Maya и с помощью Bevel Plus создаем геометрию.
Моделирование мультяшных облаков в Maya 2017.
С помощью illustrator мы создаем кривые облаков, после чего импортируем их в Maya и с помощью Bevel Plus создаем геометрию.
Transfers UV to multiple objects in Maya. Копируем Uv развертку с одного объекта на другие.