Архив метки: maya 2013

Процесс создания Audi R8 в Maya 2013

Процесс создания  Audi R8 в Maya 2013

Добрый день читатели моего блога. Извините за то, что долго ничего не писал — был занят, да и вдохновение не посещало мою светлую голову.

Решил выложить  небольшой make of работы которую проделал совсем недавно — это Audi R8. Сразу отпишу что это моя первая работа моделирования и рендера машины так, что проявите снисхождение если что-то не так..

Читать далее

Незаменимый скрипт для аниматоров Studio Library

Просто восхитительный скрипт, других слов нет. Я долго искал удобрые скрипты по сохранению поз, а тут два в одном и сохранение поз и сохранение анимации персонажа. В общем всем советую. Очень все удобно и интуитивно, работает с референсами, с одинаковым скелетом и именем  просто перекидывается с одного персонажа на другой, с условием если персонажи похожие по размеру. Можно применять позу как на все контроллеры так и только на выбранные что иногда очень удобно когда не нужна вся поза а только ее часть. Читать далее