Просто восхитительный скрипт, других слов нет. Я долго искал удобрые скрипты по сохранению поз, а тут два в одном и сохранение поз и сохранение анимации персонажа. В общем всем советую. Очень все удобно и интуитивно, работает с референсами, с одинаковым скелетом и именем просто перекидывается с одного персонажа на другой, с условием если персонажи похожие по размеру. Можно применять позу как на все контроллеры так и только на выбранные что иногда очень удобно когда не нужна вся поза а только ее часть. Читать далее
Архив метки: maya 2012
3D Automated Motion (AMS) Профессиональная программа для анимации персонажей в autodesk maya.
AMS это новая программа для большей эффективности в 3D анимации персонажей в Maya ®.
AMS Professional предоставляет инструменты анимации персонажей для коммерческого использования.
Программа охватывает полный набор инструментов для создания более эффективной анимации персонажей. Использование любого инструмента, подробно иллюстрируется в сопроводительных видео-уроки, чтобы вы могли использовать их в кратчайшие сроки. Читать далее
Программа Batch Script Generator для Maya
Программа для создания файла в формате *bat для просчета с нескольких камер и сцен.
Помню лет 5 назад, возникла такая проблема на работе. Время на просчет сцены было только ночью, а мне надо просчитать одну сцену, в которой было несколько камер и я не знал, что нужно сделать, чтобы запустить просчет. И с этим вопросом я обратился на рендер ру, на котором мне дали несколько подсказок, которыми я воспользовался.
В общем решением проблемы, оказался полезный тутор на английском, в котором нужно было прописывать в текстовом документе — файл, камеру, стартовый и конечный фрейм и по моемому, что-то еще. Благодаря этому уроку я научился делать батник (файл в формате .bat который запускает нужные мне сцены и камеры с указанием нужных фреймов)
Poseman 2.0 Скрипт для создания и сохранения поз в autodesk maya.
На данный момент скриптов и плагинов, написанных для maya, большое множество. Я решил делать обзоры тех скриптов и плагинов которыми пользуюсь сам.
В данном обзоре я расскажу об интересном, бесплатном скрипте для autodesk maya Poseman 2.0. До сих пор этот скрипт находится в стадии бета, но я думаю совсем скоро его допишут, и выложат конечную версию.
Online и ofline курсы обучения 3d анимации и моделирования.
И так вы поставили себе цель, во что бы то ни стало изучить 3d пакет с помощью интернета.
Начнем сначала с видео уроков так как, благодаря именно им в моей голове появились те знания, которые мне сейчас очень помогают.
Вышли новые версии 3d max 2012 и maya 2012
В каких программах делают 3d анимацию?
Autodesk Maya
Autodesk Maya — редактор трёхмерной графики названа в честь Санскритского слова माया māyā, майа, которое означает иллюзия.. В настоящее время стала стандартом 3D графики в кино и телевидении.
Важная особенность Maya — её открытость для сторонних разработчиков, которые могут преобразовать её в версию, которая более удовлетворяет требованиям больших студий, которые предпочитают писать код, специфичный для их нужд. Даже невзирая на присущую Maya мощь и гибкость, этой особенности достаточно для того, чтобы повлиять на выбор.
Pixar Animation 25 лет
Моей любимой компании Pixar по 3d анимации исполняеся 25 лет. Даже и не представлял что компания такая старая. :)
В честь 25 летия компания выпустила этот видеоролик. Смотрим и вспоминаем. :)
Real Time рендеры в 3d программах.
Для начала поясню что такое рендер, для тех кто не знает.
Рендеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.
Так вот рендер — это 1) Программа которая и производит конечную визуализацию из проекта в видео файл или картинку.
2) Само изображение, полученное с помощью рендеринга.
В ожидание autodesk maya 2012
От одной версии до другой любители maya с нетерпением ждут, чего же нового добавит в программу производитель.
Улучшенный видовой экран Viewport 2.0
Внедренный в Maya 2011 высокопроизводительный видовой экран теперь предлагает в полноэкранном режиме такие визуальные эффекты, как размытие объектов, настройка глубины резкости и объемный свет, позволяя оценивать выполненную работу в реалистичных условиях и без необходимости рендеринга или экспорта в игровой движок. Кроме того, новый Viewport 2.0 оснащен функцией отображения компонентов и инструментов управления, поддерживающей процессы моделирования, а также возможностями пакетного рендеринга и высокопроизводительным API.