Архив метки: autodesk

Modeling Cartoon Clouds | Моделирование облаков в Maya 2017

Моделирование мультяшных облаков в Maya 2017.
С помощью illustrator мы создаем кривые облаков, после чего импортируем их в Maya и с помощью Bevel Plus создаем геометрию.

 

Читать далее

Transfers UV | Переносим UV set с одного объекта на другие в Maya.

Transfers UV to multiple objects in Maya. Копируем Uv развертку с одного объекта на другие.