Разбираем что такое Pivot Point в Maya 2017 и как его изменить. Использование Pivot Point для анимации объектов.
Pivot Point в Maya 2017
Добавить комментарий
Разбираем что такое Pivot Point в Maya 2017 и как его изменить. Использование Pivot Point для анимации объектов.
Моделирование мультяшных облаков в Maya 2017.
С помощью illustrator мы создаем кривые облаков, после чего импортируем их в Maya и с помощью Bevel Plus создаем геометрию.
Transfers UV to multiple objects in Maya. Копируем Uv развертку с одного объекта на другие.
Как исправить ошибку «Errors have occurred while reading this scene that may result in data loss» в Autodesk Maya.
Modeling Car In Maya 2014. Моделирование машинки в Maya 2014 вторая часть. Моделируем фары и колеса.
Динамика с помощью Bullet в Maya 2014.
В данном уроке мы создаем веревку в Maya 2017. Моделируем в maya с помощью Extrude и Curves. Очень простой урок по созданию веревки.