Архив рубрики: 3D Заметки

Уроки по Maya. Курс уроков по созданию 3d мультфильма с нуля в Maya.

Autodesk Maya умное выделение

Всем привет. Очень полезная функция в майке это как я назвал умное выделение. Если переключиться в редактирование вертексов то можно увидеть как подсвечивается вертекс который находится ближе всего к курсору. Иногда у меня отваливалась данная функция и я не мог ее ни как востановить. Как называется она тоже не мог найти. И только сегодня случайным образом нашел.

Читать далее

Шейдеры Redshift для Maya

Эксперементирую с материалами редшифт. Сделал с помощью ноды оклюжн градиентный эффект. Также добавил Curvature чтобы скосы отображались светлым цветом.

Читать далее

Плоскоть Polygon Disk не рендерит в Maya 2018 через батник.

В Maya 2018 при создании земли в проекте с помощью инструмента Polygon Disk в самой майке не было ни каких проблем все рендерит все замечательно, но через батник почему то все время эта плоскость проподала.

Решение: Выделите плоскость и удалите историю Delet By Type>History

Autodesk Maya — Redshift 3d | Ramp Gradient. Заметки по рендеру.

Всем привет. Не успеваю делать видео уроки по maya, хотя очень хочется делится полезными советами которые постигаются опытным путем. 

Logo Render Redshift 3D

И так если вы пользуетесь Ramp градиентом то используйте не больше восьми точек иначе при рендере они все равно не видны. 

Autodesk Maya Ramp Gradient

Сначала я не понимал от куда такие глюки при рендере рампа так как какаято часть градиента вообще не отображалась и только при рендере через командную строку я увидел запись что редшифт не поддерживает больше 8 point .

Так что учтите при создании градиента и всего хорошего.

Aim Constrain Rig Eyes in Maya 2017 | Риг глаз с помощью Aim Constrain

Aim Constrain Rig Eyes in Maya 2017 | Делаем риг глаз с помощью Aim Constrain в Maya 2017. Для новичков в maya.

 

Читать далее