На данный момент скриптов и плагинов, написанных для maya, большое множество. Я решил делать обзоры тех скриптов и плагинов которыми пользуюсь сам.
В данном обзоре я расскажу об интересном, бесплатном скрипте для autodesk maya Poseman 2.0. До сих пор этот скрипт находится в стадии бета, но я думаю совсем скоро его допишут, и выложат конечную версию.
Возможности скрипта Poseman 2.0
Персонажная анимация довольно сложная штука, и для того чтобы не делать одну и ту же работу настраивая повторяющиеся выражения и позы, можно использовать скрипт Poseman, который облегчит работу.
Poseman сохраняет координаты выделенных контроллеров и объектов делая картинку с камеры.
Очень удобно!
Для использования скрипта следует загрузить своего персонажа через Reference, указав namespace (имя) персонажа. Создаете позу, выделяете контроллеры, которые вы хотите задействовать в данной позе и жмете New Pose.
Возможно, в одном проекте Poseman использовать несколько персонажей выложенные на полочке, с возможностью создания поддиректорий.
PS Для maya существует несколько скриптов для создания поз, но из всех существующих, мне больше всего понравился Poseman. Буду и дальше следить и использовать этот полезный скрипт.