Архив метки: rigging

Автор Холден Макс — Персонаж в реальном времени, Гильберто Магно

Автор Холден Макс — Персонаж в реальном времени, Гильберто Магно

Автор Холден Макс - Персонаж в реальном времени, Гильберто Магно

Название: Автор Холден Макс – Персонаж в реальном времени.
Имя: Гильберто Магно
Страна: Бразилия
Софт: Maya, Photoshop, ZBrush

Читать далее

Основы риггинга в Maya.

1. Что такое риггинг и зачем он нужен?
2. Что такое пивот?
3. Что такое группа?
4. Что такое джоинт?
5. Что такое инверсная кинематика?
6. Что такое контроллеры?
7. Что такое скининг?

Основы риггинга в Maya

 

1. Что такое риггинг и зачем он нужен?

Риггинг (от англ. Rig, Rigging) Оснастка, снаряжение — в 3d риггингом называют процесс подготовки персонажа к анимации.

Читать далее