Autodesk Maya — Redshift 3d | Ramp Gradient. Заметки по рендеру.

Всем привет. Не успеваю делать видео уроки по maya, хотя очень хочется делится полезными советами которые постигаются опытным путем. 

Logo Render Redshift 3D

И так если вы пользуетесь Ramp градиентом то используйте не больше восьми точек иначе при рендере они все равно не видны. 

Autodesk Maya Ramp Gradient

Сначала я не понимал от куда такие глюки при рендере рампа так как какаято часть градиента вообще не отображалась и только при рендере через командную строку я увидел запись что редшифт не поддерживает больше 8 point .

Так что учтите при создании градиента и всего хорошего.

Черный экран в V-Ray for Maya.

Черный экран Vray for Maya

Как избавится от черного экрана в V-Ray for Maya?

Когда произошел этот сбой и все файлы рендерили только черный экран, я подумал что произошел сбой драйверов видио карты или самого плагина в виреи. После того как я удалил драйвер на видеокарту и снес вирей, они были переустановлены, но черный экран ни куда не ушел. Я порыскал в интернете, но ничего такого не нашел. После этого я вспомнил что у меня уже както глючил какойто плагин и вылечился он полным сносом папки c:\Users\User\Documents\maya\. Я проделал тоже самое и к моему счастью все сработало. Я так понял что какойто системный файл на который ссылается плагин был глючный, но выявить его не получилось.

Надеюсь данная статья помогла вам. Всем удачного рендера!!!

Выпущен апдейт V-Ray 2.3.2 для Autodesk Maya 2014

Vray For Maya 2014

Компания Chaosgroup анонсировала выход апдейта V-Ray 2.3.2 для Maya 2014. Этот апдейт могут скачать бесплатно обладатели лицензии версии V-Ray 2.0 для Maya.

3d персонажи, машинки.

Разработка 3d персонажей. Скетчи

Для начала мною были разработаны скетчи 3d персонажей машинок из которых заказчик выбрал понравившийся вариант.

Разработка 3d персонажей. Скетчи

Выбор заказчика 7 грузовичок и 1 гоночная машинка.

Читать далее

3d персонаж в maya

3d персонаж для короткометражкиЭтого персонажа я делал для своей короткометражки, но дальше чем этот персонаж не ушел. Чтото не удовлетворяло качество персонажа да и идеи толковой небыло поэтому решил отложить его на время. Сейчас решил взятся за новый проект и надеюсь что он всетаки реализуется.

Читать далее

Процесс создания Audi R8 в Maya 2013

Процесс создания  Audi R8 в Maya 2013

Добрый день читатели моего блога. Извините за то, что долго ничего не писал — был занят, да и вдохновение не посещало мою светлую голову.

Решил выложить  небольшой make of работы которую проделал совсем недавно — это Audi R8. Сразу отпишу что это моя первая работа моделирования и рендера машины так, что проявите снисхождение если что-то не так..

Читать далее

10 Клевых 3d короткометражных мультфильмов.

1. Burning Safari / Горящее Сафари
2. The Passenger / Пассажир
3.  ELECTROSHOCK  / Электрошок
4. Hezarfen / Хезарфен
5. Meet Buck / Знакомтесь Бак
6. Торговый агент Пит и удивительный камень из космоса!
7. The Saga Of Biorn / Сага о Берне
8. Oktapodi / Октаподи
9. Sheep In The Island / Овца на острове
10. Jungle Jail
Читать далее

Рендер недели: Замороженный кадр.

Имя: Гильермо Сория
Страна: Мексика
Программное обеспечение: 3ds Max, Photoshop, VRay

Работа проводилась в сотрудничестве с:
* Сальвадор Рамирес, концепция (http://reevolver.deviantart.com)
* Омар Sealtiel, моделирования и текстурирования (http://sealtiel.deviantart.com)
* Гильермо Сория, освещения и визуализации (www.exododw.com)

Работа была сделана главным образом для улучшения своих навыков, и в свое свободное время между проектами.