Архив метки: Mental Ray

Как сделать background pass?

При рендеринге ваших рендер пассов вы заметите, что бекграунд просчитывается только совместно с пассом beauty,

Как сделать background pass?

Читать далее

3d персонажи, машинки.

Разработка 3d персонажей. Скетчи

Для начала мною были разработаны скетчи 3d персонажей машинок из которых заказчик выбрал понравившийся вариант.

Разработка 3d персонажей. Скетчи

Выбор заказчика 7 грузовичок и 1 гоночная машинка.

Читать далее

3d персонаж в maya

3d персонаж для короткометражкиЭтого персонажа я делал для своей короткометражки, но дальше чем этот персонаж не ушел. Чтото не удовлетворяло качество персонажа да и идеи толковой небыло поэтому решил отложить его на время. Сейчас решил взятся за новый проект и надеюсь что он всетаки реализуется.

Читать далее

Процесс создания Audi R8 в Maya 2013

Процесс создания  Audi R8 в Maya 2013

Добрый день читатели моего блога. Извините за то, что долго ничего не писал — был занят, да и вдохновение не посещало мою светлую голову.

Решил выложить  небольшой make of работы которую проделал совсем недавно — это Audi R8. Сразу отпишу что это моя первая работа моделирования и рендера машины так, что проявите снисхождение если что-то не так..

Читать далее

Рендер недели: Май подарков

Май подарков: Рендер недели

Название: Май подарков
Название: Carlos Ortega Elizalde

Страна: Мексика
Программное обеспечение: Mental Ray, Mudbox, Photoshop

Обложка для журнала в день матери.