Autodesk Maya — Redshift 3d | Ramp Gradient. Заметки по рендеру.

Всем привет. Не успеваю делать видео уроки по maya, хотя очень хочется делится полезными советами которые постигаются опытным путем. 

Logo Render Redshift 3D

И так если вы пользуетесь Ramp градиентом то используйте не больше восьми точек иначе при рендере они все равно не видны. 

Autodesk Maya Ramp Gradient

Сначала я не понимал от куда такие глюки при рендере рампа так как какаято часть градиента вообще не отображалась и только при рендере через командную строку я увидел запись что редшифт не поддерживает больше 8 point .

Так что учтите при создании градиента и всего хорошего.

Aim Constrain Rig Eyes in Maya 2017 | Риг глаз с помощью Aim Constrain

Aim Constrain Rig Eyes in Maya 2017 | Делаем риг глаз с помощью Aim Constrain в Maya 2017. Для новичков в maya.

 

Читать далее

Pivot Point в Maya 2017

Разбираем что такое Pivot Point в Maya 2017 и как его изменить. Использование Pivot Point для анимации объектов.

Modeling Cartoon Clouds | Моделирование облаков в Maya 2017

Моделирование мультяшных облаков в Maya 2017.
С помощью illustrator мы создаем кривые облаков, после чего импортируем их в Maya и с помощью Bevel Plus создаем геометрию.

 

Читать далее

Transfers UV | Переносим UV set с одного объекта на другие в Maya.

Transfers UV to multiple objects in Maya. Копируем Uv развертку с одного объекта на другие.

Modeling Car In Maya | Моделирование машинки в Maya. Часть 2

Modeling Car In Maya 2014. Моделирование машинки в Maya 2014 вторая часть. Моделируем фары и колеса.