Архив метки: Maya 2018

Плоскоть Polygon Disk не рендерит в Maya 2018 через батник.

В Maya 2018 при создании земли в проекте с помощью инструмента Polygon Disk в самой майке не было ни каких проблем все рендерит все замечательно, но через батник почему то все время эта плоскость проподала.

Решение: Выделите плоскость и удалите историю Delet By Type>History