Архив метки: maya 2012

Незаменимый скрипт для аниматоров Studio Library

Просто восхитительный скрипт, других слов нет. Я долго искал удобрые скрипты по сохранению поз, а тут два в одном и сохранение поз и сохранение анимации персонажа. В общем всем советую. Очень все удобно и интуитивно, работает с референсами, с одинаковым скелетом и именем  просто перекидывается с одного персонажа на другой, с условием если персонажи похожие по размеру. Можно применять позу как на все контроллеры так и только на выбранные что иногда очень удобно когда не нужна вся поза а только ее часть. Читать далее

3D Automated Motion (AMS) Профессиональная программа для анимации персонажей в autodesk maya.

AMS Profesional программа для анимации персонажей в Maya

AMS это новая программа для большей эффективности в 3D анимации персонажей в Maya ®.

AMS Professional  предоставляет инструменты анимации персонажей для коммерческого использования.

Программа охватывает полный набор инструментов для создания более эффективной анимации персонажей. Использование любого инструмента, подробно иллюстрируется в сопроводительных видео-уроки, чтобы вы могли использовать их в кратчайшие сроки. Читать далее

Программа Batch Script Generator для Maya

Программа Batch Script Generator для Maya

Программа для создания файла в формате *bat для просчета с нескольких камер и сцен.

Помню лет 5 назад, возникла такая проблема на работе. Время на просчет сцены было только ночью, а мне надо просчитать одну сцену, в которой было несколько камер и я не знал, что нужно сделать, чтобы запустить просчет. И с этим вопросом я обратился на рендер ру, на котором мне дали несколько подсказок, которыми я воспользовался.

В общем решением проблемы, оказался полезный тутор на английском, в котором нужно было прописывать в текстовом документе — файл, камеру, стартовый и конечный фрейм и по моемому, что-то еще. Благодаря этому уроку я научился делать батник (файл в формате .bat который запускает нужные мне сцены и камеры с указанием нужных фреймов)

Читать далее

Poseman 2.0 Скрипт для создания и сохранения поз в autodesk maya.

poseman2 for maya2012

На данный момент скриптов и плагинов, написанных для maya, большое множество. Я решил делать обзоры тех скриптов и плагинов которыми пользуюсь сам.

В данном обзоре я расскажу об интересном, бесплатном скрипте для autodesk maya Poseman 2.0. До сих пор этот скрипт находится в стадии бета, но я думаю совсем скоро его допишут, и выложат конечную версию.

Читать далее

Online и ofline курсы обучения 3d анимации и моделирования.

Онлайн курсы по анимации

И так вы поставили себе цель, во что бы то ни стало изучить 3d пакет с помощью интернета.

Начнем сначала с видео уроков так как, благодаря именно им в моей голове появились те знания, которые мне сейчас очень помогают.

Читать далее

В каких программах делают 3d анимацию?

Создание 3d анимации

 

Autodesk Maya

3d анимация в Autodesk Maya

Autodesk Maya — редактор трёхмерной графики названа в честь Санскритского слова माया māyā, майа, которое означает иллюзия.. В настоящее время стала стандартом 3D графики в кино и телевидении.

Важная особенность Maya — её открытость для сторонних разработчиков, которые могут преобразовать её в версию, которая более удовлетворяет требованиям больших студий, которые предпочитают писать код, специфичный для их нужд. Даже невзирая на присущую Maya мощь и гибкость, этой особенности достаточно для того, чтобы повлиять на выбор.

Читать далее

Pixar Animation 25 лет

Моей любимой компании Pixar по 3d анимации исполняеся 25 лет. Даже и не представлял что компания такая старая. :)

В честь 25 летия компания выпустила этот видеоролик. Смотрим и вспоминаем. :)

 

 
Читать далее

Real Time рендеры в 3d программах.

furry-ball_01

Для начала поясню что такое рендер, для тех кто не знает.

 

Рендеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.

Так вот рендер — это  1) Программа которая и производит конечную визуализацию из проекта в видео файл или картинку.

2) Само изображение, полученное с помощью рендеринга.

Читать далее

В ожидание autodesk maya 2012

От одной версии до другой любители maya с нетерпением ждут, чего же нового добавит в программу производитель.

Улучшенный видовой экран Viewport 2.0

Внедренный в Maya 2011 высокопроизводительный видовой экран теперь предлагает в полноэкранном режиме такие визуальные эффекты, как размытие объектов, настройка глубины резкости и объемный свет, позволяя оценивать выполненную работу в реалистичных условиях и без необходимости рендеринга или экспорта в игровой движок. Кроме того, новый Viewport 2.0 оснащен функцией отображения компонентов и инструментов управления, поддерживающей процессы моделирования, а также возможностями пакетного рендеринга и высокопроизводительным API.

1_maya_2012_viewport_2_0_enhancements_inline_617x300

Читать далее