От одной версии до другой любители maya с нетерпением ждут, чего же нового добавит в программу производитель.
Улучшенный видовой экран Viewport 2.0
Внедренный в Maya 2011 высокопроизводительный видовой экран теперь предлагает в полноэкранном режиме такие визуальные эффекты, как размытие объектов, настройка глубины резкости и объемный свет, позволяя оценивать выполненную работу в реалистичных условиях и без необходимости рендеринга или экспорта в игровой движок. Кроме того, новый Viewport 2.0 оснащен функцией отображения компонентов и инструментов управления, поддерживающей процессы моделирования, а также возможностями пакетного рендеринга и высокопроизводительным API.

Расмотрим интересный скрипт для maya 2011 GeoHair который можно свободно скачать по адресу .
Как написано в описание это простой скрипт для создания динамических геометрических волос.
И так как же он работет?
Все очень просто.
Создаем два объекта один из которых будет служить «головой» object 1 а другой «копной волос» object 2 и одну кривую для волос curve 1. Включаем скрипт, выделяем кривую и нажимаем ОК в панеле Curve, дальше выделяем объект «голова» object 1. Другие значения влияют на будущую динамику поведения волос, делаем по вкусу и в зависимости от задачи.
Нажимаем CREATE и смотрим анимацию. Дальше делаем smooth bind и все готово.
Даже и не думал что возникнет такая проблема, но тем не менее не смогли подключить видео.
Что мы делали?
Создал планар и применил к нему новый шейдер, в color выбрал movie и вставил видео в формате avi но увы ничего не было видно. Прочитал что для того чтобы все отображалось верно нужно Читать далее »
Для того чтобы приступить к сетапингу, нужно было найти подходящие уроки так как до этого мы никогда не делали профессионального ригинга и сетапинга.
Мы остановились на видео уроках от Digital Tutorials.
Как всегда наивно полагали, что нам хватит на риг дней 3 от силы недели. Однако провозились больше месяца то и дело, исправляя разные погрешности. Читать далее »
Многие трехмерщики и студии занимающиеся 3d описывают свой путь спустя несколько лет. Я же решил вести своего рода дневник по созданию мультипликационного проекта для детей, с нуля, чтобы помочь другим людям на собственном примере. Читать далее »
На страницах моего блога вы окунетесь в магию создания 3d мультфильма. Пройдете все этапы вместе со мной. Приятного просмотра. И не забудте подписаться на Rss или E-mail обновления ! ;)