3d персонаж в maya

3d персонаж для короткометражкиЭтого персонажа я делал для своей короткометражки, но дальше чем этот персонаж не ушел. Чтото не удовлетворяло качество персонажа да и идеи толковой небыло поэтому решил отложить его на время. Сейчас решил взятся за новый проект и надеюсь что он всетаки реализуется.

Читать далее

История моего старта в 3d анимации. Первый персонаж

Всегда интересно посмотреть работу с которой начинал когда-то. С этого персонаж началась моя анимационная карьера в 3d. Сейчас я занимаюсь разработкой персонажей, ригингом, а также анимацией. Конечно все еще достаточно на среднем уровне, но тем не менее.

Первый 3d персонаж Васел

Совместно с Гималдиновым Русланом разработали этого персонажа. С этого начилась наша 3d анимационная история

 

 

Читать далее

10 Клевых 3d короткометражных мультфильмов.

1. Burning Safari / Горящее Сафари
2. The Passenger / Пассажир
3.  ELECTROSHOCK  / Электрошок
4. Hezarfen / Хезарфен
5. Meet Buck / Знакомтесь Бак
6. Торговый агент Пит и удивительный камень из космоса!
7. The Saga Of Biorn / Сага о Берне
8. Oktapodi / Октаподи
9. Sheep In The Island / Овца на острове
10. Jungle Jail
Читать далее

Как сделать мультфильм? Часть первая: Общая концепция

Создание мультфильма

Многие задаются вопросами, как сделать мультфильм,  в каких программах делают мультфильмы, кто делает мультфильмы и т.п. вопросы.

В данной статье я отвечу на некоторые из них.

Введение

Для начала нужно определить для себя цели проекта, чего вы хотите добиться, создавая анимационный мультфильм. Из за слабой мотивации такие проекты доживают максимум до начала моделинга, поэтому следует серьезно мотивировать себя.

Читать далее

В каких программах делают 3d анимацию?

Создание 3d анимации

 

Autodesk Maya

3d анимация в Autodesk Maya

Autodesk Maya — редактор трёхмерной графики названа в честь Санскритского слова माया māyā, майа, которое означает иллюзия.. В настоящее время стала стандартом 3D графики в кино и телевидении.

Важная особенность Maya — её открытость для сторонних разработчиков, которые могут преобразовать её в версию, которая более удовлетворяет требованиям больших студий, которые предпочитают писать код, специфичный для их нужд. Даже невзирая на присущую Maya мощь и гибкость, этой особенности достаточно для того, чтобы повлиять на выбор.

Читать далее

Как организовать процесс для создания 3d мультфильма или видеофильма?

Решив наконец-то заняться мультипликационным проектом сразу возникает вопрос –«Что делать? Что за чем следует? С чего начать? Как систематизировать процесс?»

 

Всегда любопытно то, что другие делают, чтобы добиться хорошего результата. Но большие компании не спешат поделится секретом процесса. Компания Autodesk выложила на своем сайте эту схему, на которой отлично виден весь процесс работы. Я позволил себе сделать такую вот русскую версию.

 

Организация процесса 3d анимационного мультфильма

Читать далее

Хотите стать 3d Аниматором?

Хотите стать 3d Аниматором?

 

3d набирает обороты

Теперь занятие трехмерной анимацией стало весьма популярным. Студиям занимающихся 3d просто катастрофически не хватает аниматоров.

С чем же это связано?

Все просто: хорошая мультипликация трудна, что не означает, что мультипликацию трудно изучить, а скорее что создание мультипликации, которая правдоподобна и интересна, требует большого количества умения и практики.  Большинство людей, которые становятся трехмерными художниками редко, рискует вне моделирования, и их набеги в мультипликацию неопытны или не смотрибельны в худшем случае. Это, потому что мультипликация требует других навыков, нежели трехмерное моделирование.

То, что Вы должны учесть это не то, что невозможно быть хорошим моделером и аниматором, а что эти два подмножества трехмерного искусства требуют различных способов мышления и обычно не разделяют методы. Читать далее

12 Принципов анимации Диснея

Wolt Disney лого. 12 принципов анимации

Принципы диснеевской анимации были получены практическим путем, исходя из опыта конкретной повседневной работы. Они оказались столь эффективными, что их изучение стало обязательным сначала для аниматоров Диснея, а потом и для аниматоров всего мира. В целом это наиболее полный набор технологических приемов, необходимых для создания образа и его динамики в анимационном фильме.

Принципы диснеевской анимации имеют гораздо более широкое применение, чем область анимационного кино. Основанные на общих законах восприятия визуальной информации, они обеспечивают наилучший режим восприятия. Фильмы, построенные в соответствии с этими принципами, удобно и комфортно смотреть. Их успех как бы предопределен.

 

Читать далее

3D мультфильм с нуля

Многие трехмерщики и студии занимающиеся 3d описывают свой путь спустя несколько лет. Я же решил вести своего рода дневник по созданию мультипликационного проекта для детей, с нуля, чтобы помочь другим людям на собственном примере. Читать далее