3D Заметки | Категория

Рендер недели: Замороженный кадр.

Категория: Рендер недели
Замороженный кадр

Имя: Гильермо Сория
Страна: Мексика
Программное обеспечение: 3ds Max, Photoshop, VRay

Работа проводилась в сотрудничестве с:
* Сальвадор Рамирес, концепция (http://reevolver.deviantart.com)
* Омар Sealtiel, моделирования и текстурирования (http://sealtiel.deviantart.com)
* Гильермо Сория, освещения и визуализации (www.exododw.com)

Работа была сделана главным образом для улучшения своих навыков, и в свое свободное время между проектами.

Рендер недели: Летающий цирк

Категория: Рендер недели

Рендер недели: Летающий цирк

Название: Летающий цирк
Имя: Саймон Бланк
Страна: США
Программное обеспечение: 3ds Max, Digital Fusion, Photoshop, VRay, ZBrush Читать далее »

Рендер недели: Гонки на воздушных шарах

Категория: Рендер недели

 

Рендер недели Гонки на воздушных шарах

Название: Гонки на воздушных шарах
Имя: Матей Храдски
Страна: Ирландия
Программное обеспечение: 3ds Max, Photoshop, VRay Читать далее »

AMS Profesional программа для анимации персонажей в Maya

AMS это новая программа для большей эффективности в 3D анимации персонажей в Maya ®.

AMS Professional  предоставляет инструменты анимации персонажей для коммерческого использования.

Программа охватывает полный набор инструментов для создания более эффективной анимации персонажей. Использование любого инструмента, подробно иллюстрируется в сопроводительных видео-уроки, чтобы вы могли использовать их в кратчайшие сроки. Читать далее »

Рендер недели: Ваше здоровье!

Категория: Рендер недели

Рендер недели: Ваше здоровье

Название: Ваше здоровье!  

Имя: Карлос Ортега Элизалд

Страна: Мексика

Программное обеспечение: Maya, Mental Ray, Photoshop

Создание мультфильма

Многие задаются вопросами, как сделать мультфильм,  в каких программах делают мультфильмы, кто делает мультфильмы и т.п. вопросы.

В данной статье я отвечу на некоторые из них.

Введение

Для начала нужно определить для себя цели проекта, чего вы хотите добиться, создавая анимационный мультфильм. Из за слабой мотивации такие проекты доживают максимум до начала моделинга, поэтому следует серьезно мотивировать себя.

Читать далее »

Просчет частиц через Playblast в autodesk Maya

Категория: Процесс создания

Просчет через playblast

В этом уроке я расскажу реальную ситуацию, с которой столкнулся и способ ее решения. Конечно, он подойдет не всем но, тем не менее, его можно с успехом использовать.

Задача:  Создание частиц  для летательного корабля, просчет за минимально возможное время.  Читать далее »

Рендер недели: Викинг

Категория: Рендер недели

 

Рендер недели: Викинг

Название: Викинг
Имя: Педро Конти
Страна: Бразилия
Софт: 3ds max, After Effects, mental ray, Photoshop, ZBrush Читать далее »

Открылась первая Online рендер-ферма в России.

Категория: 3d Новости

Онлайн рендер-ферма

Порадовала новость об открытии рендер фермы cg-farm.com

Реализовано 3 уровня доступа:

FREE ACCESS — БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП. Любой пользователь CG-FARM.COM имеет возможность пользоваться услугами рендер фермы абсолютно бесплатно. При этом режиме доступа есть ограничения.

STANDARD ACCESS — СТАНДАРТНЫЙ ДОСТУП.  При этом режиме доступа нет никаких ограничений. Пользователи Стандартного доступа оставляют за собой право пользоваться FREE доступом.

PREMIUM ACCESS — ПРЕМИУМ ДОСТУП. Этим уровнем доступа могут воспользоваться только Юридические Лица, подписавшие с нами договор сроком не менее чем на 6 месяцев.

 

В честь дня рождения CG-FARM.COM дарит всем новым пользователям 50€!!!

Горячие клавиши в Maya

Категория: 3D Заметки

Для достижения скорости в работе любой программе нужно знать и применять горячие клавиши. Многие не используют это преимущество, и очень зря, такие люди всегда будут отставать в скорости работы, по сравнению с людьми которые постоянно ими пользуются.

Я не буду здесь выкладывать основные горячие клавиши, так как вы можете сами посмотреть их Settings/Preferences>Hotkeys…         List All… а только выложу свои раскладки которыми пользуюсь.

И так..

Ctrl + Alt + *            Center Pivot

Ctrl + Shift +G         Graph Editor (Очень нужная вещь для аниаторов)

Ctrl + Shift +R          Reference Editor

Shift +T                     Asign New material  (Назначить новый материал)

Ctrl + Shift +T          Hypershade Editor (Назначение материала)

Shift +O                    Outliner

 

Буду рад увидеть примеры ваших дополнительных раскладок.

 

Блог Макса Лозовски

На страницах моего блога вы окунетесь в магию создания 3d мультфильма. Пройдете все этапы вместе со мной. Приятного просмотра. И не забудте подписаться на Rss или E-mail обновления ! ;)


Я в соцсетях

Facebook Max Lozovski Vimeo Max Lozovski Youtube Max Lozovski Twitter Max Lozovski

Интересно? Тогда подпишись!

Подпишитесь на обновление блога.
Введите свой email:

Доставляется FeedBurner

Читайте мои стихи

Сайты друзей

Сайт с портфолио Лозовских Владимира, создание сайтов и GUI

Блог о красоте и здоровье

Архив