
AMS это новая программа для большей эффективности в 3D анимации персонажей в Maya ®.
AMS Professional предоставляет инструменты анимации персонажей для коммерческого использования.
Программа охватывает полный набор инструментов для создания более эффективной анимации персонажей. Использование любого инструмента, подробно иллюстрируется в сопроводительных видео-уроки, чтобы вы могли использовать их в кратчайшие сроки. Читать далее »

Название: Ваше здоровье!
Имя: Карлос Ортега Элизалд
Страна: Мексика
Программное обеспечение: Maya, Mental Ray, Photoshop

Многие задаются вопросами, как сделать мультфильм, в каких программах делают мультфильмы, кто делает мультфильмы и т.п. вопросы.
В данной статье я отвечу на некоторые из них.
Введение
Для начала нужно определить для себя цели проекта, чего вы хотите добиться, создавая анимационный мультфильм. Из за слабой мотивации такие проекты доживают максимум до начала моделинга, поэтому следует серьезно мотивировать себя.

В этом уроке я расскажу реальную ситуацию, с которой столкнулся и способ ее решения. Конечно, он подойдет не всем но, тем не менее, его можно с успехом использовать.
Задача: Создание частиц для летательного корабля, просчет за минимально возможное время. Читать далее »

Название: Викинг
Имя: Педро Конти
Страна: Бразилия
Софт: 3ds max, After Effects, mental ray, Photoshop, ZBrush Читать далее »

Порадовала новость об открытии рендер фермы cg-farm.com
Реализовано 3 уровня доступа:
FREE ACCESS — БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП. Любой пользователь CG-FARM.COM имеет возможность пользоваться услугами рендер фермы абсолютно бесплатно. При этом режиме доступа есть ограничения.
STANDARD ACCESS — СТАНДАРТНЫЙ ДОСТУП. При этом режиме доступа нет никаких ограничений. Пользователи Стандартного доступа оставляют за собой право пользоваться FREE доступом.
PREMIUM ACCESS — ПРЕМИУМ ДОСТУП. Этим уровнем доступа могут воспользоваться только Юридические Лица, подписавшие с нами договор сроком не менее чем на 6 месяцев.
В честь дня рождения CG-FARM.COM дарит всем новым пользователям 50€!!!
Для достижения скорости в работе любой программе нужно знать и применять горячие клавиши. Многие не используют это преимущество, и очень зря, такие люди всегда будут отставать в скорости работы, по сравнению с людьми которые постоянно ими пользуются.
Я не буду здесь выкладывать основные горячие клавиши, так как вы можете сами посмотреть их Settings/Preferences>Hotkeys… List All… а только выложу свои раскладки которыми пользуюсь.
И так..
Ctrl + Alt + * Center Pivot
Ctrl + Shift +G Graph Editor (Очень нужная вещь для аниаторов)
Ctrl + Shift +R Reference Editor
Shift +T Asign New material (Назначить новый материал)
Ctrl + Shift +T Hypershade Editor (Назначение материала)
Shift +O Outliner
Буду рад увидеть примеры ваших дополнительных раскладок.

Помню лет 5 назад, возникла такая проблема на работе. Время на просчет сцены было только ночью, а мне надо просчитать одну сцену, в которой было несколько камер и я не знал, что нужно сделать, чтобы запустить просчет. И с этим вопросом я обратился на рендер ру, на котором мне дали несколько подсказок, которыми я воспользовался.
В общем решением проблемы, оказался полезный тутор на английском, в котором нужно было прописывать в текстовом документе — файл, камеру, стартовый и конечный фрейм и по моемому, что-то еще. Благодаря этому уроку я научился делать батник (файл в формате .bat который запускает нужные мне сцены и камеры с указанием нужных фреймов)

Название: Пират
Имя: Сергей Самуилов
Страна: Балгария
Программы: ZBrush,отрендерено в 3dsmax/mental ray.

Название: Май подарков
Название: Carlos Ortega Elizalde
Страна: Мексика
Программное обеспечение: Mental Ray, Mudbox, Photoshop
Обложка для журнала в день матери.
На страницах моего блога вы окунетесь в магию создания 3d мультфильма. Пройдете все этапы вместе со мной. Приятного просмотра. И не забудте подписаться на Rss или E-mail обновления ! ;)